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我正在尝试实现图形建模工具。

图形建模

在鼠标单击时会生成一个红色顶点。当鼠标从一个顶点拖动到另一个顶点时,应该画一条线。这就是我想要实现的。但是我的代码并没有有效地做到这一点。以下是我的代码和问题

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.JPanel;

public class NewClass extends JPanel {
    Point source,dest;
    BufferedImage image;
    Graphics2D imageGraphics;
    NewClass(){
    image= new BufferedImage(400,400, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
    imageGraphics=image.createGraphics();
        this.addMouseListener(new MouseAdapter(){
        @Override
        public void mouseClicked(MouseEvent e){
            if(e.getButton() == MouseEvent.BUTTON1){
                Point p=e.getPoint();
                paintPoint(p);
            }
        }

        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e){
            if(e.getButton() == MouseEvent.BUTTON1){
                source=e.getPoint();
            }
        }
        @Override
        public void mouseReleased(MouseEvent e){
            if(e.getButton() == MouseEvent.BUTTON1){                  
                    dest=e.getPoint();
                    paintLine();
            }
        }    
    });
}
   public void paintPoint(Point r){
    imageGraphics.setColor(Color.red);
    imageGraphics.fillOval(r.x,r.y,5,5);
    repaint();
}
public void paintLine(){
    imageGraphics.setColor(Color.black);
    imageGraphics.drawLine(source.x,source.y,dest.x,dest.y);
    repaint();
}
}

但是我面临的问题是,当生成 mouseClickedEvent 时,它也会生成按下和释放。特别是当使用三个以上的顶点时,会产生错误的线条。

我希望仅在按下顶点时绘制线,移动到下一个顶点然后在那里释放。

如何解决这个问题?

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2 回答 2

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mouseReleased检查释放的位置,如果它与您的相同,则source单击而不是拖动。mouseClicked您也可以使用此方法完全摆脱

于 2013-10-25T11:36:15.337 回答
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您可以简单地覆盖mouseDragged(MouseEvent e),它是为您的使用而设计的。

于 2013-10-25T11:37:45.910 回答