1

更多详细信息,请参见以下链接:

Project A Inception - 我们必须更深入

简短的版本是这样的:在我的 cocos2d 游戏上工作时,我注意到一个失控的内存分配场景。我回溯并检查了 cocos2d 的 2.0 和 2.1 的默认项目,它们也遭受了这种无节制的内存分配情况。

深入挖掘,我发现它归结为 CCDirectorIOS 和 CCGLView 如何处理某些事情,但我无法更深入。

我的问题是:

  • 如果有的话,这些 64 字节的分配需要什么?
  • 有什么办法可以绑定内存使用吗?

按照这个速度,我还不如放弃使用 cocos2d,但它是一种不断发展的媒介,所以我确信这可以在某种程度上得到解决。

提前致谢!

4

1 回答 1

0

早些时候,我被重定向到从这里开始的一系列论坛帖子。

长话短说,cocos2d 和 iOS 7 模拟器存在一个错误。我在较旧的模拟器以及硬件上进行了测试,没有遇到内存分配问题。

于 2013-10-25T15:03:50.693 回答