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如何从函数返回位图?此代码不起作用:编译器错误

 Gdiplus::Bitmap create()
 {
       Gdiplus::Bitmap bitmap(10,10,PixelFormat32bppRGB);

       // fill image
       return bitmap;
 }

我不想返回一个指针,因为它会产生内存泄漏的机会。(或者如果有办法避免这种内存泄漏的机会)

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当您从函数返回对象时,编译器需要生成代码来复制或(在 C++11 中)移动该对象。

Gdiplus::Bitmap没有可访问的复制构造函数(并且早于 C++11,所以也没有移动),所以你不能这样做。根据您使用它的方式,您可能会考虑使用类似std::unique_ptr或可能的东西std::shared_ptr

或者,您可能希望Bitmap在父级中创建 ,并简单地传递一个指针或对它的引用,让您的函数根据需要填充它。

于 2013-10-24T15:43:57.080 回答
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如果你想要代码。这就是您将指针传回的方式。

Gdiplus::Bitmap* create()
{
    Gdiplus::Bitmap* bitmap = new Gdiplus::Bitmap(10,10,PixelFormat32bppRGB);

    // fill image
    return bitmap;
}

这行不通吗?

void create(Gdiplus::Bitmap& bitmap)
{
    bitmap = *(new Gdiplus::Bitmap(10,10,PixelFormat32bppRGB));
}

上下文将类似于

int main()
{
    Gdiplus::Bitmap bitmap; //ONLY WORKS IF IT HAS DEFAULT CONSTRUCTOR
    create(bitmap);
}

我不熟悉 Gdiplus,所以如果没有默认构造函数,那将无法正常工作。

于 2013-10-24T15:54:40.810 回答