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我正在使用示例应用程序“Friend Smash”测试 Facebook Unity SDK。

我遵循了视频教程:https ://www.youtube.com/watch?v=5g0WdYbq-dg

我在我的 Android 设备上构建游戏。我启动该应用程序,当我单击“使用 Facebook 登录”并授权访问我的个人资料、朋友等时......它回到了“Friends Smash”主屏幕,但什么也没有出现。

我检查了 Android Log 并且有这个错误:

“Java.io.FileNotFoundException: https://graph.facebook.com/me?fields=id,first_name,friends.limit(100).fields(first_name,id)&access_token=& "

我的 Unity 3D 版本:4.2.1f4 - Facebook Unity SDK:4.3.3 - Android:JellyBean 4.2.2

我需要帮助:(谢谢!

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我在使用 android 登录时遇到了同样的问题,尽管我没有检查日志是否有错误。

我通过在 Facebook 应用程序设置(在 developer.facebook.com 中)中添加 Android 平台,然后粘贴“包名”、“类名”和“密钥哈希”的值来解决它。这些值存在于 Unity 编辑器的 Facebook 设置中。

于 2014-07-23T04:50:24.533 回答