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我正在开发一款 iOS 多人文字游戏,想知道是否需要使用 cocos2d 或类似的游戏引擎?我不需要物理引擎,但也许我只需要引擎提供一些动画和效果。我可以从另一个库或使用 UIKit 来实现这些相同的效果吗?

我不想不必要地使用 cocos2d(UIKit 接口更快)但是如果没有它有些事情是不可能的。我宁愿安全并使用它。有什么建议么?

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Apple 发布了新的 SpriteKit 框架,推荐大家看看。我会在你的位置上使用它。

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/GraphicsAnimation/Conceptual/SpriteKit_PG/Introduction/Introduction.html

于 2013-10-24T10:15:54.680 回答