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如何在 Unity 中显示不使用 C# 中的 OnGUI 功能的进度条?
我正在用 Oculus 做一些事情,而 OnGUI 的东西在立体设置中效果不太好。我愿意听取建议或尝试代码示例,因为我似乎想不出一种在 Unity 中显示它的方法,而且每次谷歌搜索都会显示 OnGUI 示例。
使用多边形并调整它的大小,或者不要重新发明轮子并使用 NGUI(它创建所有必要的几何图形并具有所有常见小部件的代码,包括进度条)。