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我正在尝试以 unity3d 可以访问的格式流式传输视频,例如 mjpg。我已经经历了几种可能的解决方案,包括 gstreamer(据我所知,只有客户端)、yawcam(我找不到直接访问图像的方法)和 silverlight(由于根本没有能够找到网络摄像头流媒体是如何可行的)我目前只是在寻找更多将视频从一侧传输到另一侧的方法。我可以简单地将图像读入字节数组并通过套接字发送吗?也许我在前三个可能的解决方案中遗漏了一些东西?

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如果您希望从服务器流式传输视频,则可以使用 Ogg 编码 + WWW.movi​​e将其映射到纹理。假设您拥有 Pro 许可证,因为我认为这是 Pro 独有的功能。如果这是一个本地文件,无论是与应用程序捆绑在一起还是在外部文件夹中,我们都会使用出色的AVPro Windows MediaAVPro QuickTime。MJPEG 确实提供了与 AVPro 的超级平滑擦洗,但会生成大量文件。绝对不适合流式传输甚至下载!

最后,RenderHead 还有一个Live Camera 捕捉插件,可以满足您的需求。

于 2013-10-24T21:07:52.920 回答