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为什么我的模型在场景中不可见?我正在学习 JMonkey 教程并尝试使用我加载的 .j3o 模型。当我在文件管理器中双击模型时,它会在编辑器窗口中打开,并且在我打开灯时可见。当我将教程中的“忍者”模型替换为我的模型时,场景似乎可以编译并运行正常,但我的模型不可见。模型在编辑器中显示为灰色和白色。我使用 Sketchup 来构建模型。我没有在 SketchUp 中为模型添加任何纹理或材质。Materials、MatDefs 和 Textures 目录都是空的。我重新整理出墙壁和茶壶的代码。场景显示为空白

        // Load a model from test_data (OgreXML + material + texture)
    Spatial rotor1 = assetManager.loadModel("Models/Rotor1/Rotor1.mesh.j3o");
    rotor1.scale(0.05f, 0.05f, 0.05f);
    rotor1.rotate(0.0f, -3.0f, 0.0f);
    rotor1.setLocalTranslation(0.0f, -5.0f, -2.0f);
    rootNode.attachChild(rotor1);
    // You must add a light to make the model visible
    DirectionalLight sun = new DirectionalLight();
    sun.setDirection(new Vector3f(-0.1f, -0.7f, -1.0f));
    rootNode.addLight(sun);
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导出时,请确保将搅拌机或类似工具中的所有内容作为完整副本打包到您的导出文件中,而不仅仅是链接。

它也可能一切正常,但您将模型缩小到原始大小的 5000 倍。我建议您先尝试 1:1 导入它:

 rotor1.scale(1f, 1f, 1f);
于 2014-10-27T10:18:09.303 回答