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有时我盯着google.com主页提供的js,发现他们倾向于使用(0, obj.func)(args)语法。以下是脚本的摘录:

 var _ = _ || {};
 (function (_) {
     var window = this;
     try {
         _.mb = function (a) {
             return (0, window.decodeURIComponent)(a.replace(/\+/g, " "))
         };
         _.zg = function (a, b) {
             for (var c = a.length ? a.split("&") : [], d = 0; d < c.length; d++) {
                 var e = c[d];
                 if ((0, _.Ag)(e) == b) return (c = /=(.*)$/.exec(e)) ? (0, _.mb)(c[1]) : null
             }
             return null
         };
         _.Ag = function (a) {
             return (a = /^(.+?)(?:=|$)/.exec(a)) ? (0, _.mb)(a[1]) : null
         };
         var Cg = function (a, b) {
                 var c = a.indexOf("?");
                 return 0 > c ? null : (0, _.zg)(a.substring(c + 1), b)
             };
         // Note var Cg called with no 0
         var oca = function (a) {
                 this.A = Cg(a, "mods");
                 this.B = Cg(a, "ver")
             };
     } catch (e) {}
 })(_);  

为什么要加 0?

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1 回答 1

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这是一个间接调用

这确保了被调用函数中的上下文是全局的。这在内部范围内可能很有用。

例子 :

var a = {
  b: function(){
     console.log(this);    
  },
  c1: function(){
     this.b(); 
  },
  c2: function(){
     (0, this.b)(); 
  },
  c3: function(){
     (this.b)(); 
  }
}
a.c1(); // logs a
a.c2(); // logs window
a.c3(); // logs a
于 2013-10-23T07:48:17.750 回答