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部署统一产品时遇到问题。
如标题:在真实设备上部署时,我的图像数量很少。在编辑器上是正常的
我正在使用 Mac OSX 10.8、Unity 4.2.1 并构建到 iOS 版本
请让我知道如何解决此问题。
谢谢!
问题可能出在图像导入设置中。检查您的导入设置。由于这个原因,图像在编辑器上看起来不错,但在真实设备上却不行。
您要么检查覆盖更高质量,要么默认保持高质量并且不检查。如果性能不是问题,您可以选择真彩色而不是在格式中压缩以获得良好的图像质量。