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我有以下用户控件

<UserControl x:Class="Kimect.Controls.ElementControl"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
             xmlns:local="clr-namespace:Kimect"
             mc:Ignorable="d" Width="50" Height="50" SizeChanged="UserControl_SizeChanged">
    <Grid Name="mainGrid" MouseLeftButtonUp="element_MouseLeftButtonUp" Style="{StaticResource elementGrid}" >                
        <TextBlock Name="Number" Text="1" FontSize="15"  Margin="0 0 2 0" 
                   HorizontalAlignment="Right" VerticalAlignment="Top" />
        <TextBlock Name="symbol" Text="H"  FontSize="20"
                   HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" />
    </Grid>
</UserControl>

现在我想用 Kinect 点击它。我研究并找到了 KinectHoverButton.cs,但我不知道如何将用户控件关联到 HoverButton。我在 Kinect SDK 1.7 上。

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1 回答 1

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首先说明一下,Kinect SDK 1.8 是最新版本,并且确实支持许多新功能。如果您可以更新到最新的 SDK,我建议您研究一下。其中的变化是您与按钮的交互方式——用更直观的“按下”动作替换“悬停”。

对于您的KinectHoverButton,我假设您使用的是“ControlBasics-WPF”示例中的那个。

KinectHoverButton是 的子类,KinectButtonBase而又是常规类的子ButtonBase类。这是ButtonBaseMSDN 上课程的链接:http: //msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.controls.primitives.buttonbase (v=vs.95).aspx

最后,从上面的链接你会注意到它ButtonBase是一个子类ContentControl

public abstract class ButtonBase : ContentControl

...并且您可以将(几乎)任何内容放入ContentControl.

你不会想把你UserControl撞到一个KinectHoverButton. 相反,您想创建一个KinectHoverButton看起来像您的UserControl, 并且在使用手势环境时表现得应有的行为。如果您想重用它,您可以创建一个UserControl只包含一个的。KinectHoverButton

举个简单的例子:

<KinectHoverButton>
  <Grid>                
    <TextBlock Name="Number" Text="1" FontSize="15"  Margin="0 0 2 0" 
               HorizontalAlignment="Right" VerticalAlignment="Top" />
    <TextBlock Name="symbol" Text="H"  FontSize="20"
               HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" />
  </Grid>
</KinectHoverButton>

... 将创建一个启用 Kinect 的按钮,该按钮看起来非常接近您现有的UserControl.

于 2013-10-25T18:03:09.690 回答