我刚开始使用unity3d。我用第一个视图控制器、脚本等创建了一个小场景。但我想知道如何在 C# 代码项目 (Visual Studio) 中加载和播放场景。让我解释。
我已经制作了一个 C# 项目,其中包含许多变量、接口等。如何使用 Unity 库以及 c# 代码中的一些方法来加载和播放统一场景。
这种代码存在吗?喜欢 :
using System.Unity.Scene;
......
{
loadScene(myscene);
playScene(myscene);
...
}
....
?