我需要有关如何使用 KinectSDK 从修改后的深度图像中获取骨架数据的帮助。
我有两个 Kinect。我可以从他们两个那里得到 DepthImage。我将两个深度图像转换为 3D 坐标,并使用 OpenGL 将它们组合在一起。最后,我重新投影 3D 场景并获得一个新的 DepthImage。(分辨率也是640*480,我新的DepthImage的FPS在20FPS左右)
现在,我想使用 KinectSDK 从这个新的 DepthImage 中获取骨架。
任何人都可以帮助我吗?
谢谢
这张图是我的流程路径: