我从创建我家的地图开始使用 UDK。我在 Blender 中创建家具,然后将其导出到.fbx
最后导入 UDK 以使用它。问题是我无法在 UDK 中看到我用 Blender 创建的纹理。在 UDK 中,我看到了一个普通的默认纹理,而不是我在 Blender 中创建的纹理。我正在关注本教程(http://www.youtube.com/watch?v=4J-T0mCSyl8)。
你能帮我在UDK中获得纹理吗?
非常感谢!
我从创建我家的地图开始使用 UDK。我在 Blender 中创建家具,然后将其导出到.fbx
最后导入 UDK 以使用它。问题是我无法在 UDK 中看到我用 Blender 创建的纹理。在 UDK 中,我看到了一个普通的默认纹理,而不是我在 Blender 中创建的纹理。我正在关注本教程(http://www.youtube.com/watch?v=4J-T0mCSyl8)。
你能帮我在UDK中获得纹理吗?
非常感谢!