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我正在使用Nape开发一个非常简单的网球游戏:

一个刚性物体(网球拍)跟随鼠标坐标并撞击另一个具有弹跳特性的物体。

我阅读了许多 Nape 的示例,但我不知道如何设置网球拍:在创建球拍的“Body()”实例时必须使用哪些属性。

欢迎任何教程、片段或建议的朋友,

谢谢。

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我认为 Nape 页面上的演示应该能让你顺利进行。那里有所有这些的代码。

http://napephys.com/samples.html#

在我看来,基本模拟是一个很好的起点,因为圆圈很像网球拍。

于 2013-10-21T18:42:31.200 回答