我正在使用Nape开发一个非常简单的网球游戏:
一个刚性物体(网球拍)跟随鼠标坐标并撞击另一个具有弹跳特性的物体。
我阅读了许多 Nape 的示例,但我不知道如何设置网球拍:在创建球拍的“Body()”实例时必须使用哪些属性。
欢迎任何教程、片段或建议的朋友,
谢谢。
我正在使用Nape开发一个非常简单的网球游戏:
一个刚性物体(网球拍)跟随鼠标坐标并撞击另一个具有弹跳特性的物体。
我阅读了许多 Nape 的示例,但我不知道如何设置网球拍:在创建球拍的“Body()”实例时必须使用哪些属性。
欢迎任何教程、片段或建议的朋友,
谢谢。