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我目前正在 XNA C# 中启动一些项目,因为我已经用 C 编程了几年,我想让一些事情变得严肃起来。

因此,我开始了这个简单的 2D RPG 游戏项目,使用 Tiled Map Editor 创建我的地图,并使用 Xtiled 框架导入它们并在我的屏幕游戏中绘制它们。

但我缺乏一些重要的技巧。我可以在屏幕上绘制一个角色,但我无法将它与我的地图同步!

我只知道如何绘制它,就像您在使用 XNA 的屏幕游戏中绘制任何东西一样。如果有人可以向我解释如何开始使用它,我会非常高兴,看看我的角色每次移动时的位置。

答案可能不是很复杂,实际上我只是想当我看到答案时我会告诉自己“我知道这个”。

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我的角色每次移动时都是什么瓷砖。

我无法将其与我的地图同步

如果您使用了入门工具包,您应该会看到一个 collision.cs 文件。这是决定你的玩家在哪里以及它当前正在与什么发生碰撞的逻辑。

有许多教程网站可以帮助您进一步解决这个问题。查看此站点:http: //xbox.create.msdn.com/en-US/education/tutorial/2dgame/getting_started

于 2013-10-21T18:23:00.533 回答