在 iOS 7 之前,我们必须包含一个没有 alpha 通道和圆角的 iTunesArtwork 文件。它必须在特定的色彩空间中。
现在,新的iOS 7 人机界面指南不再讨论圆角。我认为自从 iOS 7 以来,我们命名图标的方式发生了变化。我们可以使用“资产目录”并为我们想要的任何图标命名。但我仍然对 iTunesArtwork 文件感到困惑。
我现在可以只使用圆角和 alpha 的吗?
在 iOS 7 之前,我们必须包含一个没有 alpha 通道和圆角的 iTunesArtwork 文件。它必须在特定的色彩空间中。
现在,新的iOS 7 人机界面指南不再讨论圆角。我认为自从 iOS 7 以来,我们命名图标的方式发生了变化。我们可以使用“资产目录”并为我们想要的任何图标命名。但我仍然对 iTunesArtwork 文件感到困惑。
我现在可以只使用圆角和 alpha 的吗?
是的,它仍然是必需的。您应该提供iTunesArtwork@2x
和iTunesArtwork
。
来源在这里
编辑:
如果您提交到 App Store,iTunesArtwork 文件不应成为您的应用程序目标的一部分。
来自iOS 人机界面指南:
当 iOS 在设备的主屏幕上显示应用程序图标时,它会自动应用圆角的蒙版。确保您的图标有 90° 角,以便在应用蒙版后看起来不错。
和
避免透明。应用程序图标应该是不透明的。如果图标的边界小于推荐的尺寸——或者你使用透明度来创建“透视”区域——生成的图标可能会出现在黑色背景上,这在用户选择的漂亮壁纸上看起来特别没有吸引力。
所以我不认为不能这样做,但是你不鼓励这样做。
不,您仍然不应该放置 alpha 或圆角。商店和 iOS 仍然采用这种方式。
iOS7 上的圆角稍大一些,并且在半径的末端逐渐变细,因此也没有简单的方法来复制它们。
因此,我认为图标在 iOS 7 中的商店外观与 iOS 6 及更早版本在商店中的外观略有不同,但您只需包含一个没有 alpha 的图像。