我正在使用 Xcode 5。我想构建一个 UI 兼容 IOS 6 和 IOS 7 的应用程序。任何人都可以帮我解决这个问题。应用程序应与 iPhone (3gs)、iPhone Retina 3.5 和 iPhone Retina 4 兼容。
当我在具有 IOS 6 的 iPhone (3GS) 上观看时,UI 会失真。
我已尝试启用自动布局,但某些屏幕的问题仍然存在。
我正在使用 Xcode 5。我想构建一个 UI 兼容 IOS 6 和 IOS 7 的应用程序。任何人都可以帮我解决这个问题。应用程序应与 iPhone (3gs)、iPhone Retina 3.5 和 iPhone Retina 4 兼容。
当我在具有 IOS 6 的 iPhone (3GS) 上观看时,UI 会失真。
我已尝试启用自动布局,但某些屏幕的问题仍然存在。
1:如果您使用的是 UINavigationController 并且您的导航栏可见,则此方法有效
float systemVersion=[[[UIDevice currentDevice]systemVersion]floatValue];
if(systemVersion >=7.0f)
{
self.edgesForExtendedLayout=UIRectEdgeNone;
}
或者您也可以从 stoyboard 设置
2:另一种解决方案是。您可以使用 IOS 6/7 Delta
i) take new view and setting its Y postion is 20 ii) move all control into this view iii)setting new view Detas Y Property is -20
现在您查看hirerachy 看起来像
您可以在下图中看到如何设置 Deltas 属性
There are several macros which are helpful in this case
#define SYSTEM_VERSION_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedSame)
#define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedDescending)
#define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedAscending)
#define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] == NSOrderedAscending)
#define SYSTEM_VERSION_LESS_THAN_OR_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedDescending)
#define APP_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(v) ([[[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectForKey:@"CFBundleVersion"] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedAscending)
To see is your iOS version is greater than iOS7:
if (SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(@"7.0")) {
// iOS 7 specific instruction
}
However is this IF-ELSE is still long, you can do something like this
#define IS_IOS_7 SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(@"7.0")
and then
if (IS_IOS_7) {
// instruction...
}