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我的项目有一个位于 assets 文件夹中的“数据”文件。我是这样读的:

unsigned long buffer_size = 0;
unsigned char* file_buffer = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getFileData(CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathForFilename("data").c_str(), "r", &buffer_size);

但是如何写它(将新数据附加到这个文件)?CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath() 返回与位于资产中的文件不同的路径。我设备中的路径是“/data/data/com.xxx.xxx/files/”。如果写入此路径,将创建一个新文件“数据”而不是修改旧文件

apk打包的文件可以更新吗?

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