我正在尝试根据我在互联网上找到的一些旧代码制作类似 Pong 的游戏。它最初是手动设置屏幕尺寸,并没有考虑任何其他尺寸的屏幕。我想更新它以将条形图从屏幕边缘放置 10%,而不管大小。我尝试了各种方法,但都没有出现任何错误。我能想到的最好的就是这个。
@SuppressWarnings({ "unused", "deprecation" })
private static Point getDisplaySize(final Display display) {
final Point point = new Point();
try {
display.getSize(point);
} catch (java.lang.NoSuchMethodError ignore) { // Older device
point.x = display.getWidth();
point.y = display.getHeight();
}
return point;
}
第一点应该适用于较旧和较新的api,对吗?如何将宽高的信息应用到后面用到的_screenHeight和_screenWidth上?是的,我确实意识到 _screenWidth/2 不会让我得到我正在寻找的边缘的 10%,请一次一步。
//The ball
final int _ballSize = 10;
//Original
//int _ballX = 100; int _ballY = 100;
int _ballX = 500; int _ballY = 500;
int _ballVelocityX = 3; int _ballVelocityY = 3;
//The bats
final int _batLength = 75; final int _batHeight = 10;
int _topBatX = (_screenWidth/2) - (_batLength / 2);
final int _topBatY = 20;
int _bottomBatX = (_screenWidth/2) - (_batLength / 2);
//Original code
//final int _bottomBatY = 400;
final int _bottomBatY = 750;
final int _batSpeed = 3;