所以,我画了100个同心圆。但是,当我尝试使用 Graphics2D 渲染如此大量的同心圆时,它开始看起来有点模糊并且通常没有吸引力(见图)。
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BICUBIC);
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ALPHA_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_ALPHA_INTERPOLATION_QUALITY);
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_COLOR_RENDERING, RenderingHints.VALUE_COLOR_RENDER_QUALITY);
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_DITHERING, RenderingHints.VALUE_DITHER_ENABLE);
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_RENDERING, RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
我已经完成了所有这些工作,但这似乎已经做得很好了。还有什么我可以做的,或者是否有另一个图书馆可以让我得到更好的结果?
编辑:这都是由 fillOval 方法完成的。就像是:
for (int i = 0; i < 100; i++) {
x = getX(i);
y = getY(i);
length = getLength(i);
g2.fillOval(x,y,length,length);
}