这是我上一篇文章的后续。阅读该帖子以了解上下文。请注意,它不是严格的 COM 互操作 - 但 C++ 接口与 COM 兼容。
我试图在 C# 中实现这个 C++ 接口
class IPluginFactory : public FUnknown
{
virtual tresult PLUGIN_API createInstance (FIDString cid, FIDString iid, void** obj) = 0;
};
我的 C# 代码如下所示:
[ComImport]
[Guid(Interfaces.IPluginFactory)]
[InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
public interface IPluginFactory
{
[PreserveSig]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Error)]
Int32 CreateInstance([In] ref Guid classId, [In] ref Guid interfaceId, [MarshalAs(UnmanagedType.IUnknown), In, Out] ref object instance);
}
该实现将一个新的对象实例分配给“instance”参数并返回 0 (S_OK)。我什至投射到预期的(托管)界面。
instance = (IPluginBase)new PluginBase();
return 0;
返回的对象由这个 C++ 接口表示:
class IPluginBase: public FUnknown
{
public:
virtual tresult PLUGIN_API initialize (FUnknown* context) = 0;
virtual tresult PLUGIN_API terminate () = 0;
};
在我的 C# 实现中看起来像这样:
[ComImport]
[Guid(Interfaces.IPluginBase)]
[InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
public interface IPluginBase
{
[PreserveSig]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Error)]
Int32 Initialize([MarshalAs(UnmanagedType.IUnknown), In] object context);
[PreserveSig]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Error)]
Int32 Terminate();
}
在我编写的非托管 C++ 测试应用程序中,我可以成功调用 createInstance 并接收代码用作 IPluginBase* 的非空指针。
当我尝试在此 IPluginBase* 指针上调用“初始化”方法时,问题就出现了。它永远不会到达托管代码(没有命中断点 - 其他断点工作正常)并且返回代码是 0x80004003。看起来包装器在这里做了一些拦截......
我的问题是: CreateInstance 的托管表示的声明是否正确?我在这里想念什么?(这应该是普通的香草互操作,不是吗?)
也欢迎其他关于声明“风格”的建议。谢谢,马克。
编辑:问题似乎在于 createInstance 方法。我无法获得 iid 参数要求的返回接口。
[PreserveSig]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Error)]
Int32 CreateInstance([In] ref Guid classId, [In] ref Guid interfaceId, [MarshalAs(UnmanagedType.IUnknown, IidParameterIndex = 1), In, Out] ref object instance);
我还尝试将 UnmanagedType.Interface 与 IidParameterIndex 结合使用,但两者都会导致 IUnknown 被封送回来。如果我重新查询 IPluginBase 接口,则 IPluginBase::initialize 方法有效(托管代码命中中的断点)。