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自从我开始学习 C++ 以来,我一直读到“new”运算符在将指针返回到分配的内存之前调用对象的构造函数。

因此,出于好奇,我检查了“新”的源代码,并在http://gcc.gnu.org/viewcvs/gcc/trunk/libstdc%2B%2B-v3/libsupc%2B%2B/找到了以下内容new_op.cc?revision=197380&view=markup

_GLIBCXX_WEAK_DEFINITION void *
    operator new (std::size_t sz) _GLIBCXX_THROW (std::bad_alloc)
    {
      void *p;

      /* malloc (0) is unpredictable; avoid it.  */
      if (sz == 0)
        sz = 1;
      p = (void *) malloc (sz);
      while (p == 0)
        {
          new_handler handler = std::get_new_handler ();
          if (! handler)
            _GLIBCXX_THROW_OR_ABORT(bad_alloc());
          handler ();
          p = (void *) malloc (sz);
        }

      return p;
    }

我没有看到任何构造函数被调用或任何类型的机制来识别对象的类型。

那么,这是如何做到的呢?编译器是否通过在分配的内存上调用构造函数来玩一些技巧?任何帮助将不胜感激。

此外,在 new[] (在下面的链接)的情况下,不会进行任何条目来跟踪数组中的元素数量。那么,delete[] 怎么知道要销毁多少元素呢?

http://gcc.gnu.org/viewcvs/gcc/trunk/libstdc%2B%2B-v3/libsupc%2B%2B/new_opv.cc?revision=195701&view=markup

我经历了许多关于 SO 的相关问题,也搜索了它,但找不到答案。

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2 回答 2

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我没有看到任何构造函数被调用或任何类型的机制来识别对象的类型。

operator new函数的工作只是分配内存;它不调用构造函数,甚至不知道将在内存中构造什么类型的对象(如果有的话)。它只是告诉分配多少字节。

编译器是否通过在分配的内存上调用构造函数来玩一些技巧?

如果通过“玩一些技巧”,您的意思是“生成一些代码”,那么是的。如果你使用new- 表达式来创建一个对象,那么它会做两件事:

  • 调用operator new()为对象分配足够的内存;
  • 调用构造函数来初始化该内存中的对象。

此外,在 new[] (在下面的链接)的情况下,不会进行任何条目来跟踪数组中的元素数量。那么,delete[] 怎么知道要销毁多少元素呢?

new[]表达式 (not operator new[]) 将在某处记录。确切的细节留给实现。

于 2013-10-20T00:02:48.800 回答
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编译器是否通过在分配的内存上调用构造函数来玩一些技巧?

是的,operator new上面看到的只是获取内存块的部分的实现。在您的代码中使用new T时,编译器会调用适当的operator new (size_t)实现来获取内存块,然后T在其上调用构造函数。

于 2013-10-20T00:02:25.273 回答