好的,所以我刚刚有了这个游戏的想法。我已经知道如何为 Android 开发,所以我想先为 Android 开发。
游戏(没有透露太多:D)将始终在屏幕上显示单一形状。它必须响应屏幕上的几个旋钮/滑块平滑地改变形状、颜色等。
由于我们没有多个形状/对象,我现在不需要任何形式的物理引擎。我需要能够毫不费力地绘制多边形和过渡颜色/渐变。我的目标是为这款游戏提供高 FPS(想想 PewPew/2Fuse!)
我需要OpenGL吗?如果是这样,我在哪里可以学习它?(我知道 OpenGL 很难,而且学习起来很费时间。)