这可能是一个奇怪的问题,但是当我在 C# 中缩放我的图像时,我需要它被像素化而不是抗锯齿。就像缩放时在 MSpaint 中一样。
我希望默认情况下在 C# 中图像抗锯齿,否则我更改了我不想更改的内容。
我试过玩,Graphics.InterpolationMode
但没有运气。我正在使用 Bitmap 对象来保存图像,并且它的构造如下:
// A custom control holds the image
this.m_ZoomPanPicBox.Image = new Bitmap(szImagePath);
以及自定义控件的简要说明:
class ZoomPanPicBox : ScrollableControl
{
Image m_image;
float m_zoom = 1.0f;
InterpolationMode m_interpolationMode;
...
////////////////////////////////////////////////////////
public ZoomPanPicBox()
{
//Double buffer the control
this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.ResizeRedraw | ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.DoubleBuffer, true);
this.AutoScroll=true;
}
////////////////////////////////////////////////////////
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
//if no image, don't bother
if(m_image==null)
{
base.OnPaintBackground(e);
return;
}
//Set up a zoom matrix
Matrix mx = new Matrix(m_zoom,0,0,m_zoom,0,0);
//now translate the matrix into position for the scrollbars
mx.Translate(this.AutoScrollPosition.X / m_zoom, this.AutoScrollPosition.Y / m_zoom);
//use the transform
e.Graphics.Transform = mx;
//and the desired interpolation mode
e.Graphics.InterpolationMode = m_interpolationMode;
//Draw the image ignoring the images resolution settings.
e.Graphics.DrawImage(m_image,new Rectangle(0,0,this.m_image.Width,this.m_image.Height),0,0,m_image.Width, m_image.Height,GraphicsUnit.Pixel);
base.OnPaint(e);
}
有任何想法吗?谢谢。