我有一个带有不同运算符的枚举。
enum OperatorsTypes
{
Zero, Division, Equal, If, Minus, Multiplication, One, Plus, RandomNumber, Time
};
每个操作员都有不同的联系人计数。例如 Plus - 2 个联系人计数,随机数 - 零。存储和使用与操作符相关的联系人计数的基本方法是什么。
我考虑了3个选项:
1) 使用索引 ewual 到 OperatorsTypes 且值 = 联系人计数的数组。
2)使用以下声明:
enum OperatorsTypes
{
Zero = 0, Division = 12, Equal = 21, If = 32, Minus = 42, Multiplication = 52, One = 60, Plus = 72, RandomNumber = 81, Time = 90,
};
其中第一个数字是 ID 号,第二个数字是联系人计数。然后在某些静态方法中使用 % 运算符,我可以从 OperatorsTypes 值中找到运算符的联系人计数。
3)在一些静态方法中使用switch
但是所有这些方法都有缺点......(注意 - 我的代码必须是最高速度)。在 C++ 中是否有更好的方法来完成这项任务,既美观又高速?