我只是在学习three.js,到目前为止一切都很好,除了纹理方面。每当我尝试应用纹理时,它都不起作用。那时我基本上是在复制和粘贴教程代码以进行调整,而我所做的只是将图像更改为我拥有的图像。最奇怪的部分是当路径名不正确时,它会按预期将对象(在本例中为地板平面)显示为全黑,但当它正确时,除了方向轴之外什么都不显示。教程在这里. 这是第 1 课(虽然我已经到第 6 课了,使用纯色代替纹理),源代码不在页面上;您需要右键单击并查看页面源。代码应用棋盘纹理的部分靠近名为“地板”的部分的末尾。此外,我什至尝试查看是否是因为它在渲染之前没有加载,但事实并非如此。
谢谢