我正在为移动设备创建我的第一个 HTML 5 游戏。
我只是使用库“Easeljs-0.7.0”,没有PhoneGap。
我将我的图像制作成 2024x1024 像素的画布,然后通过设置 scaleX 和 scaleY 来制作每个图像。但是,当比例小于 0.5 时,所有图像的质量都很差。
如何解决这个问题?
var test = new createjs.Bitmap("test.png");
test.scaleX = 0.23456;
test.scaleY = 0.23456;
APP.stage.addChild(test);
APP.stage.update();