我正在尝试从作为我的文本网格对象的祖父类的类访问我的 TextMesh 的文本组件。
我一直在玩这个代码,但无法改变它。我做错了什么?有额外的电话或我需要做的事情吗?
这是代码保存在我的祖父母对象(在本例中为相机)上,平面是相机的直接子对象,它只是一个平面对象,称为平面,文本网格是我的平面对象的子对象。文本网格称为 FloorMenu。
TextMesh text = (TextMesh)GameObject.Find("Plane").GetComponent("FloorMenu");
text.text = "test";
当我尝试运行此代码时,我收到以下错误,双击时将我指向该text.text
行:
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
据我所知,第一行应该指向处理给定错误的 TextMesh。虽然因为我得到了错误,但我一定做错了什么。
有人可以教育我做错了什么吗?