当我的应用程序首先加载时,它将进行 api 调用并存储作为响应接收的对象列表(大约 200 个对象)(每个对象将有大约 10 个变量),我必须将其存储在数据库中,然后从那时起,我将只从数据库中获取列表,
在android中我将数据存储在SQlite中,而在ios中数据存储在它的db中我在哪里可以将我的数据存储在windows phone中?在隔离存储中??还是在sqlite中??还是在本地数据库中??隔离存储、sqlite和本地数据库有什么区别??它应该提高性能。
当我的应用程序首先加载时,它将进行 api 调用并存储作为响应接收的对象列表(大约 200 个对象)(每个对象将有大约 10 个变量),我必须将其存储在数据库中,然后从那时起,我将只从数据库中获取列表,
在android中我将数据存储在SQlite中,而在ios中数据存储在它的db中我在哪里可以将我的数据存储在windows phone中?在隔离存储中??还是在sqlite中??还是在本地数据库中??隔离存储、sqlite和本地数据库有什么区别??它应该提高性能。
就像我刚刚在这里回答的那样,您应该首先决定您最多要执行哪些操作。
至于 200 个对象,我认为,存储到最简单的 json 就足够了(甚至二进制,它会更快,但 json 是可读的)。