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左侧是在任何照片查看器/编辑器中查看 PNG 时纹理的显示方式。右侧是在 OpenGL 中渲染到四边形的相同纹理。如您所见,颜色差异很大。有谁知道原因,以及如何解决这个问题?
我正在使用 LibGDX(在 Windows 上使用 Lwjgl),它只是为上述纹理文件设置的简单精灵。