我们使用 iOS 7 中新的 SpriteKit 框架来开发小游戏。为了构建和分发我们游戏的新版本,我们使用了一个使用 Xcode5 命令行工具的构建和部署服务器。
当我们在 Xcode 中使用纹理图集并打开使用来自纹理图集的图像的 SpriteKit 视图时,应用程序(通过命令行构建)崩溃。
当我们构建应用程序 Xcode 的 GUI 并使用 Xcode 的 GUI 将其部署到设备时,一切正常并且应用程序不会崩溃。
这似乎是 Xcode5 命令行工具中的一个错误。
任何解决方法的想法?