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所以我想做的是有一组方法,我可以在其中添加诸如字符之类的对象,使其移动并在同一个窗口上显示一些文本。这就是我所拥有的

import pygame,sys
from pygame.locals import *

def get_font():
    game_font = pygame.font.Font(None,30)

def screen(width,height,name):
    pygame.init()
    pygame.font.init()
    screen=pygame.display.set_mode((width,height))
    pygame.display.update()
    return window

def name(name="", array=[]):
    pygame.init()
    pygame.font.init()
    myfont = pygame.font.SysFont(None, 15)
    label = myfont.render(name, 1, (255,255,0))
    result=screen(640,480,name).blit(label, (100, 100))
    array.append(name)
    pygame.display.update()
    return name

def drawCharacter(array=[]):
    initialise()
    character = pygame.image.load("resources/images/character.png")
    drawcharacter = window(640,480,character).blit(character, (100, 400))
    array.append(character)
    pygame.display.update()
    return drawcharacter



name("akunama tata pig")
drawCharacter()

while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
                sys.exit(0)
     pygame.display.update()

这里只是显示字符,没有文字,但我不明白为什么。我尝试将它们添加到数组中并像那样显示它们。但无济于事。有任何想法吗?

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1 回答 1

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我自己解决了这个问题:我定义了

screen=pygame.display.set_mode((400,400)) 

一开始并重用了它。

于 2013-10-16T19:37:26.537 回答