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(我在stackoverflow上搜索了很多,但找不到答案)

我的游戏是一款仅限平板电脑的游戏,到目前为止,我的界面适合

  • 1024x600 7" 平板电脑 mdpi(例如:HTC Flyer)
  • 1280x800 10.1" 平板电脑 mdpi(例如:Acer A500)
  • Nexus 7" v2 xhdpi
  • Nexus 7" 电视分辨率

我以为我快结束了,但今天我有机会在 Galaxy Tab 3 上快速试用它,主布局上的主图像被拉伸,可能没有使用正确的资源(我希望它使用 mdpi 的)因为它是 7" 1024x600 平板电脑)。我在某处读到 Galaxy 选项卡将使用 hdpi 资源。我做了一些更改,我想对其进行测试,但不幸的是我无法再访问平板电脑。

我安装了三星模拟器,但它以 android 2.2 为目标,所以我无法在其上运行我的应用程序。

然后我尝试通过指定 1024x600、Large 和 HDPI 来创建新定义,但随后游戏会崩溃,因为游戏正在检查启动时的一些值,并且找不到 values-large-hdpi 文件夹。当然我可以创建文件夹/值,但另一方面它并没有在实际的平板电脑上崩溃,所以我不确定这是正确的想法。

那么,如何创建一个类似于 Android 4.+ 上的 Galaxy Tab 3 的 AVD?

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