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嗨,我正在使用 andengine 开发游戏。我的游戏中有一个玩家是用 TiledSprite 创建的。还有 box2d 物理引擎。这是问题:玩家正在前进。但过了一会儿,他的顶部有一堵墙,如果他想继续前进,他必须倾斜。倾斜方法只需制作“player.setCurrentTileIndex(12);”。所以玩家形象越来越小(倾斜位置)。到这里一切都好。但是玩家身体并没有变小。这就是为什么他仍然无法倾斜通过墙壁。我该如何解决?你可以更好地理解照片的问题:
在这张照片中,他不能进去:
http
://t1310.hizliresim.com/1g/j/tmpyd.png 在这张照片中,他可以进去但他可以't:http:
//j1310.hizliresim.com/1g/j/tmpz2.png

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你必须每次都为它创造新的身体。

于 2013-12-09T09:41:26.617 回答
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我搜索了这个法令,发现了这个:销毁夹具并创建新夹具。但我需要这个带有代码示例的解决方案。我没能搞定。

于 2013-10-31T13:37:17.617 回答