我试图让表盘以不同的速度旋转,具体取决于您旋转鼠标滚动按钮的速度。
到目前为止,我有一个旋转的物体,可以计算你转动的圈数。
我现在正试图找出每个事件之间的时间,这样我就可以相应地加快或减慢下一个事件的速度。
这是我到目前为止所拥有的:
var scaler_1 = 1;
var rotation_value = 1;
var number_value = 1;
var cCount = 1;
var myTimer:Timer=new Timer(1000,0);
import flash.events.MouseEvent;
import flash.utils.setInterval;
stage.frameRate = 24;
function handleMouseWheel(event:MouseEvent):void
{
myTimer.start();
movieClip_1.rotation += event.delta/scaler_1;
rotation_value += event.delta;
number_value += event.delta/scaler_1;
//output for reference
angle_1.text=String(movieClip_1.rotation);
number_1.text=String(number_value);
time_1.text=String("timer " +myTimer );
cCount = cCount+1;
count_1.text=String("count " + cCount);
//keep within 1000 numbers
if(number_value < 0){
number_value = 999
}
if(number_value >= 1000){
number_value = 0
}
myTimer.stop();
}
myTimer.reset();
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, handleMouseWheel);