我正在开发一个游戏,我使用一个类,该类允许用户输入一个选项作为字符串来执行 3 个选项之一:“攻击”、“防御”或“逃跑”。这可以通过“异或”(XOR)在逻辑上处理。我决定尝试使用这个逻辑而不是通常的 Switch 构造来使用 while 循环来看看会发生什么,只需要一点点离散数学。我知道 while 条件会很丑很长,但它确实有效!我喜欢它!我想知道,因为如果有某种方法可以保存 while 循环条件(例如作为变量、方法或其他东西),我想在代码的其他部分重用这个 while 循环,以便我可以把它放在while循环条件,每次不占用8行代码。这是我的while循环。别笑,它有效。和,它避免了try-catch。它实际上运行得非常干净。我在下面发布了我使用的方法。此方法由另一个类调用:
public static void fighterAction(){
String selection = null;
Scanner userChoice = new Scanner(System.in);
//Fighter 1 chooses combat action to perform: this is performed by
//(XOR) logic:
//(( a || b ) && !( a && b ) || c ) && !((( a || b ) && !( a && b ) && c ))
while((( !"attack".equals(selection) || !"defend".equals(selection) )
&& !( !"attack".equals(selection) && !"defend".equals(selection)
) || !"flee".equals(selection) ) &&
!((( !"attack".equals(selection) || !"defend".equals(selection)
) && !( !"attack".equals(selection) &&
!"defend".equals(selection) ) && !"flee".equals(selection) )))
{
System.out.println("Choose action: attack defend flee\n\nEnter: ");
selection = userChoice.next();
if((( !"attack".equals(selection) || !"defend".equals(selection) )
&& !( !"attack".equals(selection) &&
!"defend".equals(selection) ) || !"flee".equals(selection) )
&& !((( !"attack".equals(selection) ||
!"defend".equals(selection) ) &&
!( !"attack".equals(selection) &&
!"defend".equals(selection) ) &&
!"flee".equals(selection) )))
{
System.out.println("Invalid Entry!");
}else{
System.out.println(selection + " was chosen");
System.out.println("");
}
}
}
再一次,我问是否有办法采用这个 while 子句(我强调,它非常有效):
(( !"attack".equals(selection) || !"defend".equals(selection) ) && !( !"attack".equals(selection) && !"defend".equals(selection) ) || !"逃离".equals(selection) ) && !((( !"attack".equals(selection) || !"defend".equals(selection) ) && !( !"attack".equals(selection) && !"defend ".equals(selection) ) && !"flee".equals(selection) ))
使其适合 while 循环条件:
while(FITS HERE){}
谢谢!