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我使用 GameKit 构建了一个多人纸牌游戏,除非用户在 LTE 网络上,否则一切正常。如果是,我会得到一个 didFailWithError No Network。Wifi,4g,3g,其他一切都很完美。
是否有未检测到 LTE 网络的原因或使其正常工作的方法?
这是 iOS 7.0 初始版本的一个错误。iOS 更新 7.0.3 后问题已得到修复。