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我正在从一个 NSData 对象创建一个 NSInputStream,但是一旦创建了流,就会为 hasBytesAvailable 报告 NO:

NSData* data = [outputStream propertyForKey: NSStreamDataWrittenToMemoryStreamKey]; 
NSLog(@"creating stream with data 0x%x length %d", [data bytes], [data length]);
NSInputStream *insrm = [[NSInputStream alloc] initWithData:data];
[insrm open];

uint8_t* buf = NULL;
NSUInteger len;
BOOL result = [insrm getBuffer:&buf length:&len];
BOOL hasbytes = [insrm hasBytesAvailable];
NSLog(@"getBuffer:%d hasBytes:%d", result, hasbytes);
NSLog(@"created inputstream data %d len %d", buf, len);

日志:

[26797:20b] creating stream with data 0x7050000 length 34672
[26797:20b] getBuffer:0 hasBytes:0
[26797:20b] created inputstream data 0 len 0

我在这里想念什么?

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1 回答 1

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此代码将用于读取您的流:

NSInputStream *insrm = [[NSInputStream alloc] initWithData:data];
[insrm open];

while ([insrm hasBytesAvailable]) {
    uint8_t buf[128];
    NSUInteger bytesRead = [insrm read:buf maxLength:128];
    NSLog(@"read %d bytes",bytesRead);
}

getBuffer:length:如果您不打开流,将返回 YES。但是,它最初不会在 buf 或 len 中具有有效值。我认为这是因为它是一个非阻塞操作。大概值将在稍后填写。

无论如何,如果您想阻止,请使用我上面的内容。如果你不想阻塞,你应该在运行循环上调度输入流并实现委托方法stream:handleEvent:。但是,即使这样也不能保证您永远不会阻止。相反,您可能想要寻找一个提供另一层抽象并为您在单独线程上处理流的库。

于 2009-12-19T18:11:08.553 回答