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我正在研究触摸屏,除了下面这张可以解释多点触控 IR 系统如何工作的图片之外,我找不到好的来源。基本上,单点触控红外系统非常简单,就像在面板的两侧一样,可以说左侧和顶部是红外发射器,右侧和底部是接收器。所以如果用户触摸了中间的某个地方,IR 的路径就会被打断,光线不会到达接收端,因此处理器可以获取坐标。但这不适用于多点触控系统,因为这种方法存在鬼点问题。下面我有一张“PQ labs”多点触控红外系统工作的图像,但由于没有给出解释,因此我无法理解它的工作原理,任何帮助将不胜感激。

PQ labs 多点触控 IR 系统图

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我认为他们有一个特殊的算法来避免由发射器光的内部交叉引起的点。但是这个算法不会每次都有效,所以有时如果你的手指非常靠近对方。鬼点可能会出现。

于 2013-10-12T05:26:05.627 回答
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我猜:

  1. 传感器是模拟的(必须有一个模数转换器来读取每个光电晶体管(IR 接收器)。
  2. LEDa 和 LEDb 不同时亮
  3. 当没有物体存在时,光电晶体管在线性范围内运行(不处于饱和状态)。

一个对象: 4. 当一个对象被放置在表面上时。进入某些光电晶体管的光会减少。这将通过低于不存在物体时的读数来反映。光电晶体管阵列的读数(它是一个反映每个光电晶体管读数的阵列)将提供以下信息: 4.1。4.2 有多少个光电晶体管被完全遮蔽(关闭)。影响什么光电晶体管

请注意:一个 LED 的读数不足以知道物体的位置

要获得对象位置,我们需要两次读取(一个来自 LEDa,一个来自 LEDb)。现在,我们可以计算对象的位置和大小,因为我们知道屏幕的几何形状。

两个对象:现在每个阵列在阴影区域可能有“洞”(会有两组)。这些孔将表明有一个额外的对象。

如果物体彼此靠近,则可能看不到孔。但是,有许多 LED。因此将有多个阵列(每个 LED 一个),并且根据所呈现的几何形状,这些孔可能会被一些 LED 看到。

更多信息请参见美国专利号:US7932899

查尔斯·比巴斯

于 2014-01-03T02:44:59.293 回答