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我在我的应用程序中使用 RenderScript 来执行几个图像处理任务。

有时,我随机得到以下异常:

10-10 15:27:04.479: E/AndroidRuntime(2113): FATAL EXCEPTION: FinalizerWatchdogDaemon
10-10 15:27:04.479: E/AndroidRuntime(2113): java.util.concurrent.TimeoutException: android.renderscript.Type.finalize() timed out after 10 seconds
10-10 15:27:04.479: E/AndroidRuntime(2113):     at android.renderscript.RenderScript.nObjDestroy(RenderScript.java:216)
10-10 15:27:04.479: E/AndroidRuntime(2113):     at android.renderscript.BaseObj.finalize(BaseObj.java:116)
10-10 15:27:04.479: E/AndroidRuntime(2113):     at java.lang.Daemons$FinalizerDaemon.doFinalize(Daemons.java:187)
10-10 15:27:04.479: E/AndroidRuntime(2113):     at java.lang.Daemons$FinalizerDaemon.run(Daemons.java:170)
10-10 15:27:04.479: E/AndroidRuntime(2113):     at java.lang.Thread.run(Thread.java:856)

我所有的 RenderScript-Calls 都被信号量包围,以防止相同的脚本并行运行。谁能告诉我这条消息的含义以及如何防止它?

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你有一个运行时间很长的内核吗?

当 GC 删除 java 代码引用时,此线程正在尝试清理 RS 对象。如果有一个运行时间很长的内核,它可能会被阻塞足够长的时间来触发您所看到的。我们不允许在内核运行时由外部线程修改对象,因此实际上外部线程被阻塞直到内核完成。

于 2013-10-11T00:47:16.567 回答