我正在 iOS 平台上开发基于 cocos2d-x 的游戏。
在我的游戏中,我需要检测特定精灵边界框上的圆形手势。当触摸事件在 http://blog.federicomestrone.com/2012/01/31/creating-custom-gesture-recognisers-for-ios/结束时,我有检测圆圈的解决方案
但是,需要在 onTouchMove 期间检测到圆,而不是 onTouchEnded。另外,我需要知道创建圆的方向,即顺时针或逆时针。并在手指移动过程中改变方向。另一个要求是计算手指移动时完成的圈数。
在这种圆形手势检测方面需要一些帮助。提前致谢。