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我已经阅读了很多关于这个主题的答案,但无法解决我的问题,这里是:

我有一个游戏的 gradle 项目,在那个游戏中我想添加谷歌游戏服务,就像我成功使用“type-a-number”(这不是一个 gradle 项目)一样。

但我收到以下错误:

Gradle: error: package com.google.example.games.basegameutils does not exist
Gradle: error: cannot find symbol class BaseGameActivity
Gradle: error: cannot find symbol variable super

注意:在我的活动中,由于来自 BaseGameUtils 的所有红色内容在以下之后变为正常:

  • 将 BaseGameUtils 作为模块导入,将其作为模块依赖项添加到我的项目中,然后选中“library mobule”框。
  • 将 google-play-services.jar 作为库导入
  • 添加到我的 build.gradle 文件(我的模块根目录中的那个):

    dependencies {
        compile 'com.android.support:support-v4:18.+'
        compile 'com.google.android.gms:play-services:3.+'
    }
    

    ==> 是否有可能在这里添加 BaseGameUtils 依赖项?

  • 试图选中/取消选中 BaseGameUtils 依赖项的导出框

  • 试图将“编译”更改为“提供”
  • 将 settings.gradle 更改为

    include ':MyModule' '(:libraries):BaseGameUtils'
    

(一次有 :libraries,一次没有)

上面列出的没有任何工作..

我做错了什么?

我错过了什么?

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2 回答 2

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settings.gradle应该是:

include ':MyModule', ':BaseGameUtils'

注意逗号。

build.gradle的 forMyModule也应该有

dependencies {
    compile 'com.android.support:support-v4:18.+'
    compile 'com.google.android.gms:play-services:3.+'
    compile project(':BaseGameUtils')
}
于 2013-10-09T23:41:21.237 回答
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当我在这里一步一步地进行操作时:https ://developers.google.com/games/services/android/init

我被挂断了:

dependencies {
    compile project(':BaseGameUtils')
    // ...
}

我只需要将其更改为:

dependencies {
    compile project(':libraries:BaseGameUtils')
    // ...
}

希望对某人有所帮助:)

于 2015-12-21T23:07:13.090 回答