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你可以看到一个立方体在空间上旋转。您可以从链接上的 Controls -> Geometry 更改立方体的纹理和颜色。当我使用球体而不是立方体时,一切正常,除非我更改球体颜色(从 Controls -> Gemoetry,在链接上),球体停止旋转。当我为球体纹理选择图像时,它再次旋转良好。代码中唯一的尊重是,而不是:
几何=新的三立方几何(200、200、200);
我用:
geometry = new THREE.SphereGeometry(75, 32, 32);