在常规 UIView 中,我可以执行以下操作:
SKShapeNode *point = [SKShapeNode node];
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[[UIColor blackColor] set];
CGContextFillRect(context, CGRectMake(25,25,1,1));
但是,在 SKShapeNode 的上下文中,我似乎无法做到这一点。有没有更好的方法在形状节点中创建单点矩形(或只是点)?