我最近下载了“平铺地图编辑器”——因为我听说它是制作地图的好工具。我还有一个 .tmx “编译器”,嗯,它使 .tmx 在 XNA 中可用。
我创建了一张地图并导入了它,它运行良好,但现在棘手的部分来了......
如果我在“平铺”中添加一个碰撞层并添加一个表示块部分的平铺,我将如何获取数据和值,以及如何在 XNA 中使用它?以及如何让玩家在某个位置生成,以及如何将事物添加为事件和可移动对象?
您不必告诉我所有这些,但如果您能告诉我如何从 .tmx 获取数据和值并将其转换为矩形或类似的东西,那就太酷了^^
提前致谢!