我的目标是创建一个与 SKSpriteNode 的轮廓相匹配的 CGPath。
这将有助于创建 SKSpriteNodes 的发光/轮廓以及物理路径。
一个想法是我有过,但我并没有真正使用 CIImage 进行太多工作,所以我不知道是否有一种方法可以在像素级别访问/修改图像。
那么也许我可以将这样的东西移植到 Objective-C :
http://www.sakri.net/blog/2009/05/28/detecting-edge-pixels-with-marching-squares-algorithm/
与我为物理或轮廓/发光效果制作的每个精灵创建形状路径相反,我对其他使该过程自动化的方法也非常开放。