我有一个数组static const char* keys[]
。我可以将头文件中的数组声明为
static const Char* keys[] = {
"id",
"ip", // a growing array.
}
还是应始终在.c
文件中进行声明?
我想这会起作用,但每次将头文件包含在 C 文件中时,都会为新数组分配内存。这意味着您可能会拥有同一个数组的多个副本。
做我认为你想要的通常的方法是:
c文件:
const char* keys[] = {
"id",
"ip", // a growing array.
}
h 文件:
extern const char* keys[];
这样你只有一个内存分配,并且可以在其他模块中引用这个位置。
另一种方法是创建数组static
(h 文件中没有任何内容)并编写 get 函数来访问字符串。
你的理由是static
什么?
实际上它是您问题中的对象定义,声明不会实例化数据结构/类等。
因此,如果您将此对象定义移动到 *.c 文件,那么您将无法从其他来源访问它。这是一种静态影响。猜猜,这不是你需要的。
但是,如果您删除 static 并将定义添加到 *.c 并将声明添加到 *.h 文件,那么您将为头文件的每个包含保存一个内存,用于您的对象的大小(每个包含将指向一个 const 结构)。
现在,在您的情况下,每个包含都会以对象的大小增加二进制文件的大小。