目前在 windows RT 中可以访问 D3DCompiler.h,但应用程序将无法通过存储测试(这在 windows 8.1 中已更正)。
有没有办法在 windows phone 项目中添加 D3DCompiler?(大多数情况下我需要反射支持,着色器通常是预编译的)。我试图添加 ARM 构建参考,但它似乎不想包含它(一些 xap 安全性?)。
请注意,目前我不需要商店部署,所以如果它适用于开发目的,那很好(并且非常欢迎 c++/sharpDX 解决方案)。
目前在 windows RT 中可以访问 D3DCompiler.h,但应用程序将无法通过存储测试(这在 windows 8.1 中已更正)。
有没有办法在 windows phone 项目中添加 D3DCompiler?(大多数情况下我需要反射支持,着色器通常是预编译的)。我试图添加 ARM 构建参考,但它似乎不想包含它(一些 xap 安全性?)。
请注意,目前我不需要商店部署,所以如果它适用于开发目的,那很好(并且非常欢迎 c++/sharpDX 解决方案)。
D3DCompiler 不能用于 Windows 8.0 或 Windows phone 8.0 的 Windows 应用商店应用程序的“生产”使用。它可用于开发,但 D3DCompiler #46 DLL 本身不会通过 WACK 工具提交到商店。
它适用于 Windows 8.1 和 Windows phone 8.1 的 Windows 应用商店应用程序。D3DCompiler #47 DLL 现在作为操作系统的一部分包含在内。请参阅此博客文章。