我创建了一个用于形状识别的 SpriteKit 游戏,其中有两个相同的形状,一个位于场景的下部,而另一个要匹配的形状位于场景的上部。我通过调用其他包含创建形状代码的类的方法来创建这些形状。
我能够以正确的方式做所有事情并且工作正常。但我无法找到如何使上侧形状静止。意味着用户必须能够仅将下侧形状拖动到上侧形状以进行匹配,但不应该能够拖动上侧形状以匹配下侧形状。到目前为止,我已经在 Apple 的 SpriteKit 编程指南中进行了搜索,但没有这样的线索可以帮助我执行上述任务。
如果有人可以,请帮助我。